第五十一章 炼金职业的未来

九年起点教育 / 著投票加入书签

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    和阿莱西娅分开之后,天色已经接近傍晚,阿尔文也比较累了,索性就没有再出城打怪。闲下来之后,阿尔文突然想起了之前战斗中系统响起的提示,打开日志,调节了一下过滤选项,发现原来是系统判定他的炼金学获得了突破性进展,炼金术士的经验增加了4万5千,等级连升两级,现在已经28级了。看到这种情况,阿尔文决定,干脆就趁着今天晚上把炼金术士练到好了!

    “喂,老肖。”阿尔文发起通讯。

    “什么事?老黑。”独啸霜林不甘示弱。

    “我需要一批青木果,你那边有没有存货?”

    “青木果,有啊。你要多少?”

    “220个吧,保险起见给我拿230个。”阿尔文说道。

    “……再见!”独啸霜林说完就要挂通讯。

    “喂!等一下!不是说好了材料我可以优先挑选的吗?不要告诉我两百多个青木果你现在拿不出来!”

    “你懂什么?”独啸霜林在通讯中咆哮道,“你知道一个青木果现在多少钱吗?40个银币!五个就能换一件蓝色装备!你一下子就要两百多,拿钱不当钱吗?”

    “……”阿尔文沉默了一下,然后小心翼翼地问道:“那个……这两天森精营地带来的收入一共有多少?”

    “两百多三百不到,要是算是囤积在手里的材料,有四百多金币吧!”

    “那不就完了!”阿尔文吼了回去,“营地的收入有我的四成,就算扣除管理费也有一百多金币吧?我拿八十多金币的东西怎么了?想赖账吗你!”

    “账不是这么算的,这些青木果一个只有40银币没错,但是在做成抗性药剂之后价格要翻一倍,在加上大批药剂出售时带来的品牌效应,价值远比你那一百多金币要高你知道吗?”

    “这有什么,大不了我做出的抗性药剂都交给你卖不就完了!”阿尔文说道。

    “说得轻巧,抗性药剂的最低制作要求就要26级,但是26级的炼金术士做出来的根本就是废品,抗性加的连10%都不到,你让我怎么拿去卖?”

    “那个……我练级术士现在已经28级了。”阿尔文轻飘飘地说了一句。

    “……”通讯那边瞬间沉默了下来,良久之后,才问了一句,“能告诉我你怎么练的吗?”

    “其实,这个东西也是要看天赋的。”阿尔文非常嘚瑟地说道。

    “说人话!”

    “我把金色的首饰重铸了。”

    “……”独啸霜林再次沉默,这种方法,果然有够彪悍,而且完全不具备可重复性。

    “好了,这回可以把青木果给我了吧?顺便,在给我一张抗性药剂的配方,虽然拍卖行也有,但是一口价蛮贵的!”

    ……

    挂掉通讯不久,阿尔文就收到了一个包裹,阿尔文又去收集了一些其他的材料,然后直奔炼金行会,开房去了。

    抗性药剂的配方并不复杂,制作的难点主要在于如何萃取青木果的有效成分,阿尔文实验了几次,发现使用有机溶剂的效果要好一点。

    生活职业的等级加成是很重要的,十分钟不到,第一份抗性药剂就新鲜出炉了,标准的10%抗性。

    《盘格尼亚》中的制造,其实是很有意思的,每种材料的用量不同,都会体现在成品的属性上。就拿药剂来说,有的材料会影响效果强弱,有的材料会影响持续时间,还有的材料会让药剂附加额外的属性……更有意思的是,这些材料不是你放得越多就越好的,增加持续时间的,会降低效果;增加效果的,会提高药抗值……各种材料之间,有着一种微妙的守恒,一切都要玩家自己去掌握。可以说,《盘格尼亚》中的药剂,没有最佳的配方,有的只是炼金术士个人的理解!阿尔文不断地进行试验,最后终于得出了几种不错的配比。

    第一种,是数值比较平衡的,四系抗性各加18%,持续时间五分钟。下副本冒险都比较实用。

    第二种偏向单个抗性的,其中最特殊的是一种不加土抗,但是加30%气抗和10%的冰火抗性,持续三分钟。

    第三种是环境抗性药剂,阿尔文做了火系和冰系的,增加10%对应抗性,并且分别抵抗炎热和寒冷照成的负面状态,持续时间30分钟。

    最后一种比较极端,4系抗性全部提高30%,持续10秒,如果阿尔文的炼金导师看到这瓶药剂,绝对会一烧瓶拍在他脸上,这东西简直就是毒药!一瓶下去药抗直接全满,接下来你就算喝生命药水都会减血,这种东西只能给玩家喝,NPC喝了之后绝对会落下毛病!

    阿尔文把四种药剂的截图(一共)发给独啸霜林,换来的是漫长的沉默。

    “做!狠狠地做!”沉默之后是更激烈的爆发!“尤其是第二种,给我往死里做!今天晚上一定要把230份做完,明天我再给你弄材料。”

    ……

    当天晚上,阿尔文11点才睡,炼金术士成功地达到了30级。对于独啸霜林的建议,他接受了,而这无疑意味着,从现在开始,阿尔文要真的把炼金术士这个职业练起来了。

    当然,阿尔文的这个决定并不是一拍脑袋之后做出来的,这是他在了解了《盘格尼亚》的设定之后做出的选择——每一个游戏,对于生活职业的定位都不同,如果没有真正了解,是没有办法下结论的。阿尔文看过一些小说,主角一进游戏就知道是该先接任务还是先杀怪,但那只不过是旧时代人的臆想,在现实之中,是不会有那样的游戏的!唔……好吧,也许有,但是那种千篇一律的游戏不可能吸引得了这么多的玩家,至少阿尔文就绝对不会去玩!

    阿尔文会练习生活技能,主要是出于几点考虑。首先,是游戏中的夜晚,从现实时间的早六点一直到晚六点,一个是十二小时,去掉休息的八小时,也还剩下四个小时,换算成游戏时间就是6个小时,这6个小时阿尔文不想浪费,而经过一段时间的摸索,阿尔文发现这段时间刚好可以将一项生活职业练到第一梯队的水平!另外,阿尔文在炼金术士练到30级的时候,居然领悟了一个可以在战斗时使用的技能——

    应急维修:消耗20点魔法值,恢复一个物品40点耐久。

    好吧,虽然不是真正意义上的战斗技能,但这至少让阿尔文看到了一个方向:生活职业根据精通的方面不同,是有可能提升玩家的战斗力的!尤其是符文学,它和炼金术联动,但又不受限于炼金术,可以操作的空间很大!